WNM_pozadi
17.5 C
Czech
Čtvrtek 3. dubna 2025

Další aktualizace Fortnite je na cestě

Nejnovější update od Epic Games s názvem "Lawless" přináší svět zločinu s loupežemi, novými lokacemi na mapě a silnými zbraněmi, které změní herní dynamiku. Battle Pass tentokrát obsahuje sedm unikátních skinů, včetně legendárního Sub-Zera z Mortal Kombat, zatímco Černé trhy a bankovní trezory posouvají akci na novou úroveň.

Jak co-streaming mění League of Legends esport scénu

Co-streaming je už několik let součástí esport ekosystému a během relativně krátké doby se rozšířil i do kompetitivní scény League of Legends. Původně získal popularitu ve hře VALORANT, kde se do něj zapojili vlivní streameři a komentátoři, a protože se tento formát osvědčil, záhy se přenesl i do dalších titulů včetně League of Legends.

Nejpopulárnější esports týmy za posledních sedm let

Reklama

Svět esportu zaznamenal za posledních sedm let fenomenální nárůst sledovanosti, některé týmy ale dominují v počtu sledovaných hodin. Které organizace přitahují nejvíce diváků a jaké faktory přispívají k jejich úspěchu? Pojďme se podívat na pět nejsledovanějších esports týmů za posledních sedm let.

Reklama

V oblasti esportu je sledovanost klíčovým faktorem pro úspěch organizací. S rostoucím zájmem o kompetetivní hry mají týmy a organizátoři turnajů možnost oslovení širokého publika prostřednictvím streamování na platformách jako Twitch a YouTube. Některé týmy mají výjimečnou sledovanost, což jim zajišťuje lukrativní sponzorské smlouvy a příležitosti pro rozvoj.

Top 5 nejvíce sledovaných esports týmů

Jak uvádí server Esports Insider, na prvním místě v žebříčku se drží Team Liquid, který s neuvěřitelnými 864 miliony hodin sledování překonává ostatní organizace. Team Liquid byl založen v roce 2000 a má široké spektrum týmů ve více než 20 hrách. Jeho úspěchy sahají od titulu v Dota 2 po vítězství v Counter-Strike. Team Liquid je také známý jako správce Liquipedia, populární encyklopedie pro esport.

Na druhém místě se umístil T1, který dosáhl 789 milionů hodin sledování. Hlavní úspěch T1 spočívá v téměř výhradním zaměření na League of Legends, kde tým vybojoval čtyři tituly mistrovství světa. Vlastněný společností T1 a Comcast Spectacor, je T1 příkladem trvalého úspěchu ve světě esports.

Třetí příčku obsadila organizace G2 Esports s 786 miliony hodin sledování. Organizace, založená v roce 2014, kombinuje agresivní marketing a úspěchy v různách hrách, od League of Legends po VALORANT. G2 se pyšní vítězstvími v evropských ligách a úspěchy v Rainbow Six: Siege.

Reklama

Na čtvrtém místě je Fnatic, známý svými úspěchy v Counter-Strike a League of Legends, se 588 miliony hodin sledování. Tato organizace, založená v roce 2004, byla jedním z prvních velkých jmen v evropské esports scéně a stále zůstává významným hráčem na trhu.

Na pátém místě se umístila organizace Natus Vincere (NAVI), s 571 miliony hodin sledování. Tento ukrajinský tým je známý především díky svému Counter-Strike týmu, který vyhrál mnoho významných turnajů a je jedním z nejúspěšnějších v historii této hry.

S rostoucím zájmem o esports se dá očekávat, že tyto týmy budou i nadále dominovat v popularitě. Je však také možné, že se k této elitní skupině přidají nové organizace, zvláště s rozvojem lokálních scén v Asii a na Blízkém východě, kde se odehrávají zajímavé turnaje a soutěže.

Reklama
Reklama

Sledujte nás na sítích

Další aktualizace Fortnite je na cestě

Nejnovější update od Epic Games s názvem "Lawless" přináší svět zločinu s loupežemi, novými lokacemi na mapě a silnými zbraněmi, které změní herní dynamiku. Battle Pass tentokrát obsahuje sedm unikátních skinů, včetně legendárního Sub-Zera z Mortal Kombat, zatímco Černé trhy a bankovní trezory posouvají akci na novou úroveň.

Jak co-streaming mění League of Legends esport scénu

Co-streaming je už několik let součástí esport ekosystému a během relativně krátké doby se rozšířil i do kompetitivní scény League of Legends. Původně získal popularitu ve hře VALORANT, kde se do něj zapojili vlivní streameři a komentátoři, a protože se tento formát osvědčil, záhy se přenesl i do dalších titulů včetně League of Legends.

Black Ops 6 vyhlašuje tvrdý zásah proti cheaterům. Warzone hráči nadšení nebudou 

Treyarch konečně zavádí kompenzaci pro hráče ovlivněné cheatováním, ale tato změna se vztahuje pouze na hodnocený režim v Black Ops 6. To znamená, že ti, kteří podlehli kouzlu Warzone, budou i nadále přehlížení. Jak se společnost k celém problému postaví? 

Mají šachy šanci prorazit mezi diváky jako esport?

Šachy jako esport může na první pohled znít nezvykle, zvlášť když se vezme v úvahu bouřlivý vývoj soutěžního hraní videoher v poslední dekádě. Vzniká však iniciativa, která si tuto myšlenku osvojila a snaží se ji posunout na novou úroveň. Projekt TakeTakeTake, který začal jako fantasy šachová aplikace, získal pozornost šachové komunity. Do popředí se postavil bývalý mistr světa Magnus Carlsen, zatímco vedení reprezentuje Mats André Kristiansen.

Fortnite vydává nejpodivnější kosmetický předmět vůbec, ale hráči ho milují

Fortnite má dlouhou historii vydávání podivných a zábavných kosmetických doplňků, ale update 34.20 možná přinesl ten nejnechutnější kousek vůbec. I tak se ale těší mezi fanoušky veliké oblibě. O co se jedná? 

Rocket League ukončuje svou měnu Esports Tokeny, nahradí je Kredity

Rocket League se chystá na výraznou změnu svého virtuálního ekonomického systému. Dne 22. dubna 2025 v 16:00 PT přestanou existovat dosavadní Esports Tokeny a kompletně je nahradí univerzální měna zvaná Kredity. Studio Psyonix se tímto krokem snaží sjednotit a zpřehlednit nakupování ve hře, a to jak v klasickém Item Shopu, tak v nově přejmenovaném RLCS Shopu (dříve známém jako Esports Shop).

Velká aktualizace Fortnite je špatnou zprávou pro hráče, kteří nemají rádi metu 6. kapitoly

Fortnite Kapitola 6 možná potrvá déle než většina předchozích kapitol, a to může být buď vzrušující, nebo naprostá pohroma – v závislosti na vašem herním stylu. Mnoho fanoušků začíná být pořádně nervózní. 

Hráči Warzone doufají, že tato „tragická“ mapa bude ve 3. sezóně odstraněna

Verdansk se má ve 3. sezóně Warzone vrátit jako hlavní velká mapa, ale hráči doufají, že zůstane po aktualizaci minulostí. Mapy mohou rozhodovat o úspěchu nebo neúspěchu jakékoliv battle royale hry a Warzone není výjimkou. Během let jsme viděli ikonická bojiště, o kterých se mezi fanoušky stále mluví, od Verdansku po původní Rebirth Island.

Další aktualizace Fortnite je na cestě

Nejnovější update od Epic Games s názvem "Lawless" přináší svět zločinu s loupežemi, novými lokacemi na mapě a silnými zbraněmi, které změní herní dynamiku. Battle Pass tentokrát obsahuje sedm unikátních skinů, včetně legendárního Sub-Zera z Mortal Kombat, zatímco Černé trhy a bankovní trezory posouvají akci na novou úroveň.

Jak co-streaming mění League of Legends esport scénu

Co-streaming je už několik let součástí esport ekosystému a během relativně krátké doby se rozšířil i do kompetitivní scény League of Legends. Původně získal popularitu ve hře VALORANT, kde se do něj zapojili vlivní streameři a komentátoři, a protože se tento formát osvědčil, záhy se přenesl i do dalších titulů včetně League of Legends.

Black Ops 6 vyhlašuje tvrdý zásah proti cheaterům. Warzone hráči nadšení nebudou 

Treyarch konečně zavádí kompenzaci pro hráče ovlivněné cheatováním, ale tato změna se vztahuje pouze na hodnocený režim v Black Ops 6. To znamená, že ti, kteří podlehli kouzlu Warzone, budou i nadále přehlížení. Jak se společnost k celém problému postaví? 

Mají šachy šanci prorazit mezi diváky jako esport?

Šachy jako esport může na první pohled znít nezvykle, zvlášť když se vezme v úvahu bouřlivý vývoj soutěžního hraní videoher v poslední dekádě. Vzniká však iniciativa, která si tuto myšlenku osvojila a snaží se ji posunout na novou úroveň. Projekt TakeTakeTake, který začal jako fantasy šachová aplikace, získal pozornost šachové komunity. Do popředí se postavil bývalý mistr světa Magnus Carlsen, zatímco vedení reprezentuje Mats André Kristiansen.

Fortnite vydává nejpodivnější kosmetický předmět vůbec, ale hráči ho milují

Fortnite má dlouhou historii vydávání podivných a zábavných kosmetických doplňků, ale update 34.20 možná přinesl ten nejnechutnější kousek vůbec. I tak se ale těší mezi fanoušky veliké oblibě. O co se jedná? 

Rocket League ukončuje svou měnu Esports Tokeny, nahradí je Kredity

Rocket League se chystá na výraznou změnu svého virtuálního ekonomického systému. Dne 22. dubna 2025 v 16:00 PT přestanou existovat dosavadní Esports Tokeny a kompletně je nahradí univerzální měna zvaná Kredity. Studio Psyonix se tímto krokem snaží sjednotit a zpřehlednit nakupování ve hře, a to jak v klasickém Item Shopu, tak v nově přejmenovaném RLCS Shopu (dříve známém jako Esports Shop).

Velká aktualizace Fortnite je špatnou zprávou pro hráče, kteří nemají rádi metu 6. kapitoly

Fortnite Kapitola 6 možná potrvá déle než většina předchozích kapitol, a to může být buď vzrušující, nebo naprostá pohroma – v závislosti na vašem herním stylu. Mnoho fanoušků začíná být pořádně nervózní. 

Hráči Warzone doufají, že tato „tragická“ mapa bude ve 3. sezóně odstraněna

Verdansk se má ve 3. sezóně Warzone vrátit jako hlavní velká mapa, ale hráči doufají, že zůstane po aktualizaci minulostí. Mapy mohou rozhodovat o úspěchu nebo neúspěchu jakékoliv battle royale hry a Warzone není výjimkou. Během let jsme viděli ikonická bojiště, o kterých se mezi fanoušky stále mluví, od Verdansku po původní Rebirth Island.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama